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Minecraft Kreisgenerator

Gib den äußeren Durchmesser ein und erhalte eine Kreisvorlage aus einzelnen Blöcken. Baue nach den nummerierten Reihen, plane dein Material oder wechsle zum Oval.

Kostenlos · ohne Anmeldung · läuft im Browser

Aktualisiert am 11. Oktober 2026

Block-Bauplan

Benötigte Blöcke0
64er-Stapel0 + 0volle Stapel + übrige Blöcke
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Block-Bauplan
Plan exportieren

Dies legt die Java-Dateiversion fest. Blöcke, die in älteren Versionen fehlen, werden nicht ersetzt.

Die Dateien enthalten eine Blockebene samt Änderungen. Java benötigt eine passende Mod oder ein Plugin, Bedrock einen Strukturimport. Leere Stellen sind in Java-Dateien Luft und können beim Einfügen vorhandene Blöcke ersetzen.

Tippe auf einen blauen Block, um ihn als gesetzt abzuhaken; tippe erneut, um das rückgängig zu machen. PNG und kopierter Plan enthalten deine Formänderungen, aber keine Fortschrittsmarkierungen. Bewege dich mit den Pfeiltasten im Plan und markiere Blöcke mit der Leertaste.

Bauplan nach Reihen

Gerade Abschnitte

Block-Bauplan

Wie baut man einen Kreis in Minecraft?

Wähle den äußeren Durchmesser in Blöcken und bestimme die Mitte der Fläche. Setze nur die blauen Felder, Reihe für Reihe. Jeder Abschnitt nennt die Startspalte und die Zahl der Blöcke am Stück; leere Spalten zählen mit.

Die 3D-Ansicht zeigt diesen ein Block hohen Kreis oder dieses Oval aus einem anderen Winkel. Mit Bearbeiten kannst du in beiden Ansichten Blöcke hinzufügen oder entfernen. Drehen bewegt die 3D-Ansicht; in 2D hakst du gesetzte Blöcke ab. Plan und Blockzahl sind gleich.

11 × 11 · Dünner Umriss

Einen Kreis mit 11 Blöcken Durchmesser bauen

Hier siehst du den tatsächlichen Plan für einen dünnen Umriss von 11 × 11 Blöcken: 28 Blöcke pro Schicht. In Reihe 1 bedeutet 4–8 (5): Spalten 1 bis 3 frei lassen und in Spalten 4 bis 8 fünf Blöcke setzen. Zähle vom linken Rand der ganzen Fläche, auch über leere Felder hinweg.

Reihe 2 besteht aus zwei Stücken: je ein Block in Spalte 3 und 9, dazwischen bleibt Platz. Die untere Hälfte spiegelt die obere in umgekehrter Reihenfolge.

Einen Kreis mit 11 Blöcken Durchmesser bauen
ReiheGerade AbschnitteBenötigte Blöcke
14–8 (5)5
23–3 (1) · 9–9 (1)2
32–2 (1) · 10–10 (1)2
41–1 (1) · 11–11 (1)2
51–1 (1) · 11–11 (1)2
61–1 (1) · 11–11 (1)2
71–1 (1) · 11–11 (1)2
81–1 (1) · 11–11 (1)2
92–2 (1) · 10–10 (1)2
103–3 (1) · 9–9 (1)2
114–8 (5)5
Benötigte Blöcke28

Durchmesser und Bauweise wählen

Der Durchmesser ist die äußere Breite, nicht der Abstand von der Mitte zum Rand. Ein Kreis mit 21 Blöcken Durchmesser hat in der breitesten Reihe 21 Positionen: zehn auf jeder Seite der mittleren Position. Ein dünner Umriss eignet sich für Turm- oder Teichränder, eine dicke Wand für einen breiteren Ring und eine gefüllte Fläche für einen Boden. Um eine ovale Form zu erzeugen, wähle Oval und gib die äußere Breite und Höhe getrennt ein.

Bei ungeradem Durchmesser gibt es eine mittlere Blockposition. Nutze sie zum Zählen und setze nur die blauen Blöcke. Bei geradem Durchmesser liegt die Mitte zwischen vier Blöcken.

Die Zahlen beim Bauen nutzen

Ein Pixelkreis in Minecraft folgt einem Blockraster: Jedes blaue Feld der Vorlage steht für einen Block. 3–5 (3) heißt: In dieser Reihe Blöcke in Spalte 3, 4 und 5 setzen. Wähle eine Reihe zum Hervorheben und markiere bereits gesetzte Blöcke. Die Blockzahl gilt für eine flache Schicht; die Stapelangabe trennt volle 64er-Stapel vom Rest. Bei einer geraden Wand aus identischen Ringen multiplizierst du die Zahl pro Schicht mit der Höhe.

Weitere Bauideen findest du im offiziellen Minecraft-Ratgeber zu Formen. Das Formen-Tutorial im Minecraft Wiki zeigt ebenfalls, wie Blockmuster Kurven bilden. Beide Quellen sind auf Englisch.

Kreis aus 21 × 21 Blöcken neben einem Oval aus 21 × 15 Blöcken auf nummerierten Rastern
Bei 21 Blöcken Breite ergibt eine Höhe von 21 einen Kreis und eine Höhe von 15 ein Oval.

Vor dem Weiterbauen prüfen

  • Markiere zuerst die Mitte und die vier äußersten Punkte. Bei einem Umriss ist die Mitte nur ein Messpunkt und kann leer bleiben.
  • Vergleiche eine Reihe mit ihrem Gegenstück auf der anderen Seite. Wenn sie nicht übereinstimmen, zähle auch die leeren Spalten nach.
  • Nach einer Änderung am Plan gilt die neue Blockzahl. Fortschrittsmarkierungen ändern weder Form noch Export.
Kreis mit ergänzten Blöcken im Inneren und Oval mit gelöschter unterer Hälfte
Du kannst Blöcke im Kreis ergänzen oder Teile des Ovals löschen. Blockzahl und Reihenplan passen sich an.

Kreis in 3D ansehen und bearbeiten

Wähle über dem Bauplan 3D, dann Drehen und ziehe, um die Blöcke aus einem anderen Winkel zu sehen. Du kannst einen Kreis betrachten oder mit Oval eine Ellipse in der eingegebenen Breite und Höhe anzeigen. Beide Ansichten zeigen dieselbe einzelne Blockebene, keinen massiven 3D-Körper.

Um deinen Entwurf in der 3D-Ansicht anzupassen, wähle Bearbeiten und danach Block oder Radierer. Klicke oder ziehe, um Blöcke zu ändern; das geht auch in 2D. Über den Rasterrand hinaus kannst du den Plan auf bis zu 512 × 512 Blöcke erweitern. Wähle anschließend Speichern; 2D-Plan, Blockzahl, Reihen und PNG übernehmen deine Änderungen.

Collage aus einem bearbeiteten 2D-Blockplan und zwei 3D-Ansichten von Kreisen
Bearbeitete Formen im nummerierten 2D-Plan und in der drehbaren 3D-Ansicht. Bild in voller Größe ansehen

Eine Strukturdatei exportieren

Öffne Plan exportieren, nachdem du die Form erstellt oder bearbeitet hast. Wähle Java oder Bedrock, Boden oder Wand und den Block. Für Java wählst du die Version und lädst .schem oder .litematic herunter; für Bedrock .mcstructure. Die Datei enthält eine Blockebene samt Änderungen, aber keinen 3D-Körper und keine Fortschrittsmarkierungen.

Eine flache Vorlage aus Minecraft-Blöcken

Der Generator erstellt Kreise und Ovale als einzelne Blockebene für den Boden oder eine aufrechte Fläche. Die 3D-Ansicht zeigt diese Ebene aus verschiedenen Winkeln, aber keinen massiven Körper. Er erzeugt keine Kugel, Kuppel oder Befehle. Bei kleinen Kreisen können verschiedene Generatoren leicht unterschiedliche Randblöcke wählen; bleib deshalb für den ganzen Bau bei einer Vorlage. PNG und kopierter Reihenplan enthalten Formänderungen, aber keine Fortschrittsmarkierungen.

Du baust ein Dach? Probiere den Kuppelgenerator.

Fragen beim Bauen

Ich habe den Radius gemessen. Welchen Durchmesser gebe ich ein?

Wenn du von einem mittleren Block bis zum Rand gezählt hast, verdopple die Entfernung und addiere eins. Zehn Blöcke auf jeder Seite der Mitte ergeben beispielsweise 21 Blöcke Durchmesser. Liegt die Mitte zwischen Blöcken, miss die gesamte Außenbreite.

Kann ich den Plan für einen senkrechten Kreis verwenden?

Ja. Baue dasselbe Raster aufrecht statt am Boden. Jede Reihe wird zu einer waagerechten Reihe in der Wand. Plane den vollen Durchmesser in Breite und Höhe ein und nutze bei Bedarf vorübergehende Stützen.

Erzeugt die 3D-Ansicht eine Kugel oder einen massiven Körper?

Nein. Sie zeigt dieselbe flache Blockebene wie der 2D-Plan, die du drehen und bearbeiten kannst. Für einen massiven Körper brauchst du Pläne für mehrere Schichten.

Wie viele Blöcke braucht eine hohe runde Wand?

Die angezeigte Blockzahl gilt für eine Schicht. Wiederholst du denselben Ring auf jeder Ebene, multipliziere sie mit der Anzahl der Schichten. Die Stapelangabe gilt ebenfalls nur für eine Schicht; berechne sie für die gesamte Wand neu.

Kann ich ein Oval oder einen dicken Ring bauen?

Ja. Wähle Oval für getrennte Werte für Breite und Höhe oder Dicke Wand, um die Stärke in Blöcken einzustellen. Vorlage, Reihenplan und Blockzahl passen sich an.

Kann ich eine Schematic-Datei oder einen Befehl herunterladen?

Ja. Unter Plan exportieren kannst du eine einzelne Blockebene herunterladen: .schem und .litematic für Java, .mcstructure für Bedrock. Wähle Boden oder Wand. Zum Import brauchst du ein passendes Werkzeug; Minecraft-Befehle werden nicht erzeugt.