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MC Build Tools

Minecraftドームジェネレーター

このマイクラ ドームジェネレーターでは、ブロックの屋根を3Dで設計し、各層の設計図と必要素材を確認して、Java版または統合版向けの建築ファイルを書き出せます。

無料・登録不要・すべてブラウザ内で完結

2026年10月11日更新

ブロック

直径(ブロック)

Height (blocks)

構造Optional
ドームの構造
1
一括置換Optional
置換後のブロック

ドラッグで回転 ・ Ctrl/Cmd + スクロールでズーム

プレビューの色は簡略化されています。

見やすさと動作速度を保つため、プレビューでは各ブロックを代表する色を使用しています。書き出した建築ファイルには選択したMinecraftブロックのIDが含まれるため、建築をエクスポートしてMinecraftにインポートすると、実際のブロックテクスチャ、透明度、光の当たり方、リソースパックの見た目で表示されます。

ブロックを選ぶ

書き出し

下のスキマティック書き出しに正しいバージョンタグを設定します。

Java版のファイルのバージョンを設定します。古いバージョンにないブロックは置き換えられません。

Block Coordinates

Every filled block's (x, y, z) position, one per line — handy for command blocks, WorldEdit, or your own build script.

Minecraftでドームを作る方法

ドームは水平方向の輪を1段ずつ積み重ねて作ります。底の一番広い輪から始まり、頂点の1ブロックまで続きます。このジェネレーターがすべての輪を計算するので、円がどこから内側にカーブし始めるか自分で推測する必要はありません。

多色のドームと赤と黄色の塔の上部を表示した2つのMinecraftドームエディターのプレビュー
パレットからブロックを選び、ドームの一部を塗り替えたり置き換えたりしてから、レイヤーごとの設計図に沿って建築します。
  1. 1

    直径を設定する

    底の幅をブロック数で入力するか、プリセットから選びます。直径が大きいほど曲線は滑らかになりますが、必要な材料と段数も増えます。

  2. 2

    中空か中身ありかを選ぶ

    中空は選んだ壁の厚さの殻を底が開いた状態で作り、下に構造物を建てられます。中身ありはドーム全体を埋め、地下シェルターの屋根や丘に便利です。

  3. 3

    必要なら高さを調整する

    土台の直径を変えずに、屋根の高さをブロック数で指定します。低い屋根は層数を減らし、高いドームは層数を増やします。

  4. 4

    ブロックを選んでレイヤーごとに作る

    JavaかBedrockのブロックを検索し、Y=0から順にレイヤー表示で積み上げるか、WorldEdit・Litematica・Bedrockのストラクチャーブロック用のファイルを書き出します。

ドーム計算の仕組み

計算ツールはドームを楕円体の上半分として扱います。横方向の半径には選んだ直径の半分、縦方向の半径には指定した高さを使い、各ブロックの中心が曲面の内側にあるかを判定します。中空の場合は、指定した壁の厚さに必要な外側の層だけを残し、底面は開けたままにします。

これは滑らかな数学的曲線をボクセルで近似したもので、四角いブロックで円や球を作るときと同じ手法です。直径が大きいほど曲線に近づき、目立つ段差が減ります。非常に小さいドームは、どのツールで生成してもある程度カクカクして見えます。

作る前に知っておきたいこと

ブロック数はプレビューに表示された形の正確な数であり、推定値ではありません。変わり得るのはゲーム内での見た目です。プレビューは代表的な単色で表示されており、実際のゲーム内の照明や影、リソースパックは反映されないため、ブロックや光の当たり方によって実際の見え方は多少異なります。

中空ドームは殻のみで生成され、床はありません。半球型の屋根の下には自分で壁を建てる(またはすでにある)必要があります。直径が非常に小さい場合(約7ブロック未満)は曲線の近似が粗くなり、手作業で置いた半円の屋根の方が見栄えが良いこともあります。

ドームの直径と高さの決め方

小型ドーム(7〜15ブロック)は装飾的な屋根、井戸、あずまやに向いています。中型(17〜31ブロック)は家、温室、天文台に適しています。大型(33ブロック以上)はスタジアムやアリーナ、シェルターの屋根に向きますが、手作業での設置には時間がかかるため、1ブロックずつ置く代わりに書き出しファイルを使いましょう。

直径は土台の幅、高さは縦方向の層数を決めます。高さを直径の約半分にすると半球らしい形になり、低くすると平たい屋根、高くすると急なドームになります。建築を始める前に3Dプレビューとブロック数を確認してください。

このドームジェネレーターは、Minecraftの家、小屋、塔、城の丸屋根や、大きな建築物の上部を設計するのに使えます。透明なドームにする場合は、ブロックパレットからガラスまたは色付きガラスを選べます。水中ドームでは設計図を外殻のガイドとして使い、全体を完成させる前にワールド内で小さな部分を試してください。

幅広型、高型、浅型、標準型の寸法を比較した6種類のMinecraftドームジェネレーターのプレビュー
直径と高さを変えると、71 × 14の浅い屋根から58 × 107の高い塔の上部まで、形状が大きく変わります。

形に最も影響する設定

壁の厚さ
厚さ1は最も薄い殻になります。厚くすると外側の直径を変えずに内側に厚みが増し、ガラス板や内部の通路を支えるドームに便利です。
高さ
高さは直径とは別に指定する縦方向のブロック層数です。幅31ブロックなら高さ16前後で半球に近くなり、低くすると浅い屋根、高くすると急な形になります。
中身あり vs 中空
中身ありは内部を気にせずクリエイティブでfillコマンドを使って作れるので最も簡単です。中空は材料を節約でき使える内部空間も得られますが、サバイバルでは1段ずつ丁寧に設置する必要があります。

Minecraftドームの編集と書き出し

内部を使える中空ドームと、内部までブロックで埋めるソリッドドームを選べます。直径と高さは別々に調整できるため、幅広い屋根、家に合う標準的なドーム、高い塔の上部などを設計できます。標準素材を利用可能なJava版またはBedrock版のブロックに置き換え、1つの設計で複数のブロックを組み合わせることもできます。

ペイント、塗りつぶし、スポイト、消しゴムで個別のブロックを編集できます。ブロックを消すと空間ができ、ドア、窓、天窓、独自の開口部として使えます。完成後はブロック一覧、レイヤーごとの設計図、レイヤーPNG、正確なブロック座標をダウンロードするか、Minecraft対応の建築ファイルを書き出せます。

一括置換ではドーム全体の同じ素材をまとめて変更でき、元に戻す、やり直し、色のリセットで試した変更を簡単に取り消せます。スムーズ曲線は対応するハーフブロックがある場合に輪郭をなめらかにします。3Dプレビューの回転、ズーム、自動回転、カメラのリセットに加え、3D表示または選択レイヤーのPNG保存や、正確なx・y・z座標をダウンロードする前の開始Y座標の設定もできます。

どのドームでもリアルタイムのブロック数

直径・形・壁の厚さ・高さを変更するたびにブロック数が即座に更新されるので、各輪の合計を手計算する必要はありません。表計算用にCSV、簡単な買い物リストとしてTXTでダウンロードできるほか、建築中に開いておけるレイヤーごとの設計図もダウンロードできます。

ソリッドと中空のドーム、ブロック選択画面、ダウンロードしたブロック一覧を示すMinecraftドームジェネレーターのコラージュ
ソリッドと中空の建築を比較し、ブロックライブラリから素材を選び、完成した設計の正確な材料一覧をダウンロードできます。

JavaとBedrockの書き出しオプション

形式エディション用途
レイヤーPNGJava・Bedrock今設置している輪の視覚的な参考資料として
CSVまたはTXTJava・Bedrock材料の収集・管理に
レイヤープラン(.txt)Java・Bedrock段ごとのブロック数を見ながら建築するのに
.schemJavaWorldEditなど対応するスキマティックツール向け
.litematicJavaLitematicaでの設置ガイドに
.mcstructureBedrockBedrockのストラクチャー読み込みワークフローに

書き出しファイル自体がブロックを設置するわけではありません。対応するMod・プラグイン・ストラクチャー読み込み機能が別途必要で、サーバーによってはそれらのツールが制限されている場合があります。書き出し前にMinecraftのバージョンを選ぶと、Javaのスキマティックファイルに正しいバージョンタグが付きます。

すべてブラウザ内で処理されます

すべてのレイヤー、ブロック数、書き出しファイルはあなたの端末上で生成されます。デザインしたドームに関する情報がMC Build Toolsにアップロードされたり、アカウントに保存されたり、誰かと共有されたりすることはありません。サイト全体の詳細はプライバシーポリシーをご覧ください。

よくある質問

Minecraftドームジェネレーターは無料ですか?

はい。このジェネレーターは無料で使用でき、アカウント登録は不要です。

これは完全な球体を作れますか、それともドームの屋根だけですか?

このツールは完全な球体ではなく、底面が平らで開いたドームや屋根を作成します。高さを調整して、浅い屋根、バランスのよいドーム、縦長の形にできます。

このツールでガラスドームや蜂用ドームは作れますか?

はい。ブロックパレットからガラスまたは色付きガラスを選び、プレビュー上で必要な部分を塗ったり置き換えたりできます。水中ドームでは同じ外殻の設計図を使い、全体を完成させる前に小さな部分を試してください。

中空ドームと中身ありドームの違いは何ですか?

中空は選んだ壁の厚さの殻を、内部に建てられるよう底を開けた状態で生成します。中身ありはドーム全体をブロックで埋めます — クリエイティブでfillコマンド一発で作れる最も簡単な方法ですが、使用する材料ははるかに多くなります。

ドームの大きさはどこまで大きくできますか?

直径は3〜121ブロックに対応しています。非常に小さいドーム(約7ブロック未満)は、滑らかな曲線を近似する余地がないため、常にやや角ばって見えます。

ブロック数は正確ですか?

はい。この数はプレビューに表示された生成済みの形の正確なブロック数であり、推定値ではありません。直径・形状・壁の厚さ・高さを変更するたびに即座に更新されます。

MinecraftのJava版と統合版の両方で使えますか?

はい。建築する予定のエディションを選んでください。Java版は.schemと.litematicの書き出しに対応し、統合版は.mcstructureに対応しています。どちらのエディションもレイヤーPNG、CSV、TXT、レイヤープランを書き出せます。

完成したドームをどうやってMinecraftに反映すればいいですか?

レイヤー表示を使ってY=0から順に各輪を手作業で積み上げるか、対応ファイルを書き出しましょう。Java版のプレイヤーは.schemをスキマティックツールで、または.litematicをLitematicaで使用できます。統合版のプレイヤーは.mcstructureをストラクチャーブロックで使用できます。いずれの場合も、ファイルを読み込むための対応ツールが別途必要です。

幅を変えずに高さだけ変更できますか?

はい。直径と高さは別々のブロック数として設定できます。土台の幅を変えずに、高さを下げれば浅い屋根に、上げれば高く急なドームになります。

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