Minecraftドームジェネレーター
このマイクラ ドームジェネレーターでは、ブロックの屋根を3Dで設計し、各層の設計図と必要素材を確認して、Java版または統合版向けの建築ファイルを書き出せます。
無料・登録不要・すべてブラウザ内で完結
2026年10月11日更新
直径(ブロック)
Height (blocks)
構造Optional
The selected block has no matching slab, so Smooth Curve isn't available for it.
一括置換Optional
書き出し
下のスキマティック書き出しに正しいバージョンタグを設定します。
Java版のファイルのバージョンを設定します。古いバージョンにないブロックは置き換えられません。
Block Coordinates
Every filled block's (x, y, z) position, one per line — handy for command blocks, WorldEdit, or your own build script.
Minecraftでドームを作る方法
ドームは水平方向の輪を1段ずつ積み重ねて作ります。底の一番広い輪から始まり、頂点の1ブロックまで続きます。このジェネレーターがすべての輪を計算するので、円がどこから内側にカーブし始めるか自分で推測する必要はありません。

- 1
直径を設定する
底の幅をブロック数で入力するか、プリセットから選びます。直径が大きいほど曲線は滑らかになりますが、必要な材料と段数も増えます。
- 2
中空か中身ありかを選ぶ
中空は選んだ壁の厚さの殻を底が開いた状態で作り、下に構造物を建てられます。中身ありはドーム全体を埋め、地下シェルターの屋根や丘に便利です。
- 3
必要なら高さを調整する
土台の直径を変えずに、屋根の高さをブロック数で指定します。低い屋根は層数を減らし、高いドームは層数を増やします。
- 4
ブロックを選んでレイヤーごとに作る
JavaかBedrockのブロックを検索し、Y=0から順にレイヤー表示で積み上げるか、WorldEdit・Litematica・Bedrockのストラクチャーブロック用のファイルを書き出します。
ドーム計算の仕組み
計算ツールはドームを楕円体の上半分として扱います。横方向の半径には選んだ直径の半分、縦方向の半径には指定した高さを使い、各ブロックの中心が曲面の内側にあるかを判定します。中空の場合は、指定した壁の厚さに必要な外側の層だけを残し、底面は開けたままにします。
これは滑らかな数学的曲線をボクセルで近似したもので、四角いブロックで円や球を作るときと同じ手法です。直径が大きいほど曲線に近づき、目立つ段差が減ります。非常に小さいドームは、どのツールで生成してもある程度カクカクして見えます。
作る前に知っておきたいこと
ブロック数はプレビューに表示された形の正確な数であり、推定値ではありません。変わり得るのはゲーム内での見た目です。プレビューは代表的な単色で表示されており、実際のゲーム内の照明や影、リソースパックは反映されないため、ブロックや光の当たり方によって実際の見え方は多少異なります。
中空ドームは殻のみで生成され、床はありません。半球型の屋根の下には自分で壁を建てる(またはすでにある)必要があります。直径が非常に小さい場合(約7ブロック未満)は曲線の近似が粗くなり、手作業で置いた半円の屋根の方が見栄えが良いこともあります。
ドームの直径と高さの決め方
小型ドーム(7〜15ブロック)は装飾的な屋根、井戸、あずまやに向いています。中型(17〜31ブロック)は家、温室、天文台に適しています。大型(33ブロック以上)はスタジアムやアリーナ、シェルターの屋根に向きますが、手作業での設置には時間がかかるため、1ブロックずつ置く代わりに書き出しファイルを使いましょう。
直径は土台の幅、高さは縦方向の層数を決めます。高さを直径の約半分にすると半球らしい形になり、低くすると平たい屋根、高くすると急なドームになります。建築を始める前に3Dプレビューとブロック数を確認してください。
このドームジェネレーターは、Minecraftの家、小屋、塔、城の丸屋根や、大きな建築物の上部を設計するのに使えます。透明なドームにする場合は、ブロックパレットからガラスまたは色付きガラスを選べます。水中ドームでは設計図を外殻のガイドとして使い、全体を完成させる前にワールド内で小さな部分を試してください。

形に最も影響する設定
- 壁の厚さ
- 厚さ1は最も薄い殻になります。厚くすると外側の直径を変えずに内側に厚みが増し、ガラス板や内部の通路を支えるドームに便利です。
- 高さ
- 高さは直径とは別に指定する縦方向のブロック層数です。幅31ブロックなら高さ16前後で半球に近くなり、低くすると浅い屋根、高くすると急な形になります。
- 中身あり vs 中空
- 中身ありは内部を気にせずクリエイティブでfillコマンドを使って作れるので最も簡単です。中空は材料を節約でき使える内部空間も得られますが、サバイバルでは1段ずつ丁寧に設置する必要があります。
Minecraftドームの編集と書き出し
内部を使える中空ドームと、内部までブロックで埋めるソリッドドームを選べます。直径と高さは別々に調整できるため、幅広い屋根、家に合う標準的なドーム、高い塔の上部などを設計できます。標準素材を利用可能なJava版またはBedrock版のブロックに置き換え、1つの設計で複数のブロックを組み合わせることもできます。
ペイント、塗りつぶし、スポイト、消しゴムで個別のブロックを編集できます。ブロックを消すと空間ができ、ドア、窓、天窓、独自の開口部として使えます。完成後はブロック一覧、レイヤーごとの設計図、レイヤーPNG、正確なブロック座標をダウンロードするか、Minecraft対応の建築ファイルを書き出せます。
一括置換ではドーム全体の同じ素材をまとめて変更でき、元に戻す、やり直し、色のリセットで試した変更を簡単に取り消せます。スムーズ曲線は対応するハーフブロックがある場合に輪郭をなめらかにします。3Dプレビューの回転、ズーム、自動回転、カメラのリセットに加え、3D表示または選択レイヤーのPNG保存や、正確なx・y・z座標をダウンロードする前の開始Y座標の設定もできます。
どのドームでもリアルタイムのブロック数
直径・形・壁の厚さ・高さを変更するたびにブロック数が即座に更新されるので、各輪の合計を手計算する必要はありません。表計算用にCSV、簡単な買い物リストとしてTXTでダウンロードできるほか、建築中に開いておけるレイヤーごとの設計図もダウンロードできます。

JavaとBedrockの書き出しオプション
| 形式 | エディション | 用途 |
|---|---|---|
| レイヤーPNG | Java・Bedrock | 今設置している輪の視覚的な参考資料として |
| CSVまたはTXT | Java・Bedrock | 材料の収集・管理に |
| レイヤープラン(.txt) | Java・Bedrock | 段ごとのブロック数を見ながら建築するのに |
.schem | Java | WorldEditなど対応するスキマティックツール向け |
.litematic | Java | Litematicaでの設置ガイドに |
.mcstructure | Bedrock | Bedrockのストラクチャー読み込みワークフローに |
書き出しファイル自体がブロックを設置するわけではありません。対応するMod・プラグイン・ストラクチャー読み込み機能が別途必要で、サーバーによってはそれらのツールが制限されている場合があります。書き出し前にMinecraftのバージョンを選ぶと、Javaのスキマティックファイルに正しいバージョンタグが付きます。
すべてブラウザ内で処理されます
すべてのレイヤー、ブロック数、書き出しファイルはあなたの端末上で生成されます。デザインしたドームに関する情報がMC Build Toolsにアップロードされたり、アカウントに保存されたり、誰かと共有されたりすることはありません。サイト全体の詳細はプライバシーポリシーをご覧ください。
よくある質問
Minecraftドームジェネレーターは無料ですか?
はい。このジェネレーターは無料で使用でき、アカウント登録は不要です。
これは完全な球体を作れますか、それともドームの屋根だけですか?
このツールは完全な球体ではなく、底面が平らで開いたドームや屋根を作成します。高さを調整して、浅い屋根、バランスのよいドーム、縦長の形にできます。
このツールでガラスドームや蜂用ドームは作れますか?
はい。ブロックパレットからガラスまたは色付きガラスを選び、プレビュー上で必要な部分を塗ったり置き換えたりできます。水中ドームでは同じ外殻の設計図を使い、全体を完成させる前に小さな部分を試してください。
中空ドームと中身ありドームの違いは何ですか?
中空は選んだ壁の厚さの殻を、内部に建てられるよう底を開けた状態で生成します。中身ありはドーム全体をブロックで埋めます — クリエイティブでfillコマンド一発で作れる最も簡単な方法ですが、使用する材料ははるかに多くなります。
ドームの大きさはどこまで大きくできますか?
直径は3〜121ブロックに対応しています。非常に小さいドーム(約7ブロック未満)は、滑らかな曲線を近似する余地がないため、常にやや角ばって見えます。
ブロック数は正確ですか?
はい。この数はプレビューに表示された生成済みの形の正確なブロック数であり、推定値ではありません。直径・形状・壁の厚さ・高さを変更するたびに即座に更新されます。
MinecraftのJava版と統合版の両方で使えますか?
はい。建築する予定のエディションを選んでください。Java版は.schemと.litematicの書き出しに対応し、統合版は.mcstructureに対応しています。どちらのエディションもレイヤーPNG、CSV、TXT、レイヤープランを書き出せます。
完成したドームをどうやってMinecraftに反映すればいいですか?
レイヤー表示を使ってY=0から順に各輪を手作業で積み上げるか、対応ファイルを書き出しましょう。Java版のプレイヤーは.schemをスキマティックツールで、または.litematicをLitematicaで使用できます。統合版のプレイヤーは.mcstructureをストラクチャーブロックで使用できます。いずれの場合も、ファイルを読み込むための対応ツールが別途必要です。
幅を変えずに高さだけ変更できますか?
はい。直径と高さは別々のブロック数として設定できます。土台の幅を変えずに、高さを下げれば浅い屋根に、上げれば高く急なドームになります。