Hoppa till innehåll
MC Build Tools

Nether portalkalkylator

Se var den matchande portalen bör byggas. Räkna om koordinater åt båda håll, jämför närliggande portaler och planera en väg genom Nether.

Uppdaterad 10 oktober 2026

Koordinater

Ange en startplats

Y är valfritt och visas bara som referens. Välj en säker höjd vid målet.

Mål

Bygg nära den här platsen

÷ 8
Nether100, 64, -50X · Y · Z
Exakt omräknad punkt100, 64, -50
Kontrollera länkJämför närliggande målportalerHamnar du vid fel portal? Jämför portalerna i närheten.
Utgåva

Ange upp till tre tända portaler i måldimensionen. Använd koordinaterna för ett portalblock nära ankomsten. Y behövs för att jämföra avstånd; decimaltal avrundas nedåt.

Portal 1

Portal 2

Portal 3

Detta är en uppskattning från angivna portaler. Andra tända portaler och exakta portalblock kan ändra resultatet. Kontrollera återresan separat.

Portalnätverk

Planera länkade portaler

Spara portalerna i din värld och kontrollera vart resan sannolikt leder och om du kommer tillbaka till samma plats.

Sparat i den här webbläsaren
Spara platser

Lägg till portal

Använd koordinater från ett portalblock. Decimaltal avrundas nedåt.

Dina portaler

0 Övervärlden · 0 Nether
Inga portaler sparade

Spara en portal i Övervärlden och en i Nether för att kontrollera länken.

    Kontrollera länken

    Kontrollera ett portalpar

    Välj portalen du går in i och den du vill nå. Alla sparade portaler i den andra dimensionen jämförs.

    Spara en portal i varje dimension för att kontrollera båda resorna.

    Prognosen använder bara sparade portaler. Andra portaler och exakta portalblock kan ändra resultatet. Kontrollera terrängen innan du flyttar en ram.

    Jämför resor

    Planera en Nether-rutt

    Välj två portaler i Övervärlden. Avståndet är en vågrät rak linje; terräng och tunnlar kan förlänga vägen.

    Spara två portaler i Övervärlden för att jämföra avstånd.

    Valfri bygghjälpRäkna obsidian i ramen
    10 obsidian4 × 5 yttre ram

    Hitta koordinaterna för den matchande portalen

    Ange X och Z för startportalen. Lägg till Y om du vill jämföra portalernas höjd. Bygg nära de omräknade X- och Z-värdena på en säker höjd och testa båda riktningarna.

    Exempel på omräkning

    En portal i Övervärlden på 800, 64, −400 motsvarar 100, 64, −50 i Nether. X och Z delas med 8. Y är bara en riktlinje: hitta en säker plats för ramen.

    Koordinaterna 800, 64, minus 400 i Övervärlden blir 100, 64, minus 50 i Nether; två närliggande portaler jämförs.
    Räkna om koordinater och jämför portaler nära målet. Visa bilden i full storlek.

    Övervärlden till Nether: 8:1-regeln

    Dela X och Z i Övervärlden med 8 för Nether. Multiplicera X och Z i Nether med 8 för vägen tillbaka. Y visas bara som referens. Hela blockkoordinater avrundas nedåt, även negativa tal.

    Med negativa tal ger Övervärlden X −9 exakt Nether X −1.125 och block X −2. Det exakta värdet hjälper när portaler står tätt.

    Nether till Övervärlden: koordinater

    För en portal i Nether på 125, 70, −200 multiplicerar du X och Z med 8. Motsvarande punkt i Övervärlden är 1000, 70, −1600. Kontrollera närliggande portaler innan du bygger.

    Varför en portal leder fel

    Minecraft kan välja en annan tänd portal nära den beräknade punkten. Jämför målportalerna du känner till. Resultatet är en uppskattning; testa båda hållen i spelet.

    I Java söker spelet 16 block längs X och Z vid ankomst till Nether och 128 vid ankomst till Övervärlden. Bedrock söker 128 block i båda fallen, på alla höjder.

    Resultat för två sparade portalpar: ett par kan länka fel, medan det andra troligen fungerar åt båda hållen.
    Jämför ett portalpar som länkar fel med ett som troligen fungerar åt båda hållen. Resultaten är uppskattningar. Visa bilden i full storlek.

    Planera ett Nether-nav och resvägar

    Spara portaler i båda dimensionerna och jämför resan dit och tillbaka. Ruttplaneraren visar det vågräta avståndet fågelvägen mellan två platser i Övervärlden. Terräng kan förlänga vägen.

    Koordinater visar inte lava, väggar eller säker mark. Kontrollera terrängen och båda resorna innan du litar på en tunnel eller ett portalnätverk.

    Minecraft cirkelgenerator

    Vanliga frågor

    Multipliceras Y också med åtta?

    Nej. Bara X och Z följer förhållandet 8:1. Y är en riktlinje, men höjden kan påverka vilket närliggande portal som väljs.

    Varför leder återresan till en annan portal?

    Minecraft söker igen när du reser tillbaka. En annan tänd portal kan ligga närmare det nya målet. Jämför båda riktningarna.

    Hur mycket obsidian behövs?

    Den minsta ramen behöver 10 block utan hörn eller 14 med hörn. Räknaren ovan fungerar också för större öppningar.